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发表于 2020-6-24 21:25:54
找了一圈没找到专门的感想楼,在这里借楼repo一下吧hhhh 以下剧透部分已反白
总体来说我觉得这个游戏大部分地方真的很棒,男女主们智商都一直在线,而且人物(xing)格也非常立体(我好喜欢天天说相声的佣兵啊hhhh)。被部分人吐槽的女主的固执(xing)格我其实反而挺喜欢的wwww而且确实也是有原因的,【严重剧透警告】毕竟从小妈妈跟人 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 失踪了(我还以为妈妈是重病过世了还是咋的,玩到后来这点倒是让我傻眼了一下。可以,很反套路),之后爸爸其实也跟人妻 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 还生了孩子甚至企图把女主嫁出去抢走公爵地位,对女主来说只剩下效忠女王这一个心灵的归宿——而且女王居然还是女主那从来只写信不露面的祖母啊!!!剧本也太会玩叙述(xing)诡计了!我说怎么大家都对女主喊姫还没人觉得奇怪,还在想是不是剧本把对公爵的称谓搞错了!!!美中不足是我觉得有些地方过于累赘了,其实及时收笔会更有味道,现在这样导致有个别地方的节奏就特别怪……还有之前看到有人repo说剧本后半段打瞌睡,我猜大概是因为找出凶手这个事件太大导致玩家玩到凶手被抓就松了口气,结果发现后面还有情节,感觉就像是一口气紧张刺激地跑完了1500突然被告知后面还要冲刺800(?
此外,其实,我对这个游戏有好感的还有一个原因是看腻了女主去开导拯救攻略角色的心灵的类型,对互相拯救或是攻略角色拯救女主(其实也可以延伸到主角)的剧情有好感加成。然而说到这里就会出现一个悖论:要想有拯救主角的过程,主角就得有确定的(xing)格和心结,而很多乙女游戏恰恰会为了方便玩家代入而弱化女主的(xing)格。
回到感想。我的攻略顺序是竹马→王子→管家→佣兵→女主线,还是蛮巧的刚好也是个逐步揭开伏笔的顺序。
竹马线特别宠但是切黑,如果女主一意孤行不愿思考他最终也会很干脆地放弃女主,而如果女主没有意识到自己的感情、变成只有竹马一头热,竹马就会坏掉,不择手段去除他眼里的“束缚”女主的事物。
王子线跑线前看到有人说王子和佣兵特别给,实际跑下来倒是还好,佣兵全程姨母笑撮合两个欢喜冤家hhhhhhh然后王子被投狱后我就因为选择先去找佣兵被打脸了orz谁会想到居然是将计就计把王子卖了当诱饵啊!王子自己都没想到还绝望了!!惨 王子 惨,此外,也是在这条线,揭示了关于管家和佣兵的伏笔。
管家线……说实话这条线反而是我觉得最拉胯的一条orz先不说某cg里的翻白眼……我知道女主抱住暴走的管家是为了让他不要自灭但是敌人都还在面前啊喂!要是我是敌人在你们抱一起的时候就直接一刀串成串了啊喂!那段我还特地往回翻来回检查确认了佣兵还没被捅死……而且管家线的另外两个be也让我蛮失望的,因为我非常讨厌因为好感度决定类似角色生死这种无法人为影响因素的无逻辑选项——感情你们好感足了是给女主血条续费用的是吗?!管家是没塞够钱吗这线简直像是充话费送的……………………算了还是管家可爱就够了吧(放弃思考)
佣兵线里的爱憎我也挺喜欢,真就女主先一头热陷进去、佣兵眼里的她就会只是个工具,双方接触到了彼此内心深处却会变成执着。另外……怎么说,我懂了,不是王子和佣兵特别给,是佣兵说话太 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 了导致他跟谁都可以凑对(x
女主线则是终于揭开全部 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** ,而且这条线里管家编生病理由还有担心过头 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 女主反而恰巧发现了死敌佣兵真的笑死我了hhhhhhh也是在这条线里揭开了女主是真·公主,这么一想管家和女主的接触以及管家向女王汇报女主近况这些谜也解开了。而且还有个我很喜欢的小细节:虽然爹妈不行,但弟弟们其实很可爱也很憧憬女主。而也是因此,女主才意识到了自己并非孤身一人。
最后说一句吹爆op,不管是曲子还是小动画我都实在是太喜欢了!!
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