本帖最后由 狼兮玥雨 于 2014-6-1 12:39 编辑
注:本人合法转载,属国人自制良作,历时四年
《秦时明月》同人AVG游戏《学而》
【制作】 不给力星团游戏组
(组博http://www.weibo.com/p/1005052012378202/weibo?from=page_100505&mod=TAB#place)
【故事简介】
故事发生于天明与少羽进入小圣贤庄后。玩家将以“荆天明”的身份,在小圣贤庄展开一段经历。
儒家三杰平日里是如何相处的?天明与少羽之间的友情将会如何发展?纵与横间又曾发生过怎样的故事?
一切都会在游戏里呈现……
(严肃)我们要相信,这个世界里更重要的,是亲情与友情! 【 是不是很坑爹啊!坑爹就对了,大家一起来揍策划吧!= =】
主要人物:主羽明,伏念,颜路,张良,盖聂,卫庄, ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 向。
共20个事件,5个结局。
【下载地址】
迅雷快传:http://kuai.xunlei.com/d/bWxcAPlNyJV5UwQA6a3
百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1kTBi21L
【说明】
●游戏主体由“data.xp3”(约78M)和“学而 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** ”文件组成。若您解压缩后缺失以上任意一个文件,请关闭360等杀毒软件后重新压缩。
若发生「关闭游戏-》游戏自动重启-》再关闭-》再重启」的情况,请在您的杀毒软件(特别是360)报警时选择信任,或者暂时关闭一下您的杀毒软件或者防火墙。
●本游戏使用KRKR制作。游戏内所使用素材一律归属于原作者。谢绝无授权转载,二次上传,拆包等行为。
●若发现任何bug,请连警告信息截图后,到游戏组博客或微博回复。不胜感激。
以及对游戏有任何意见和建议,也都请尽情去游戏组博客或微博。
●背景图来源:
《秦时明月》动画截图
《秦时明月》官方图
背景写真补完の会(http://masato.ciao.jp/haikei/furemu.html)
背景素材店(http://shass.sakura.ne.jp/)
SIMS3场景截图(感谢 清霜童子 提供的SIMS3自定义物品)
●背景音乐来源:
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY(http://www.hmix.net/)
炼狱庭院 H/MIX GALLERY(http://www.rengoku-teien.com/)
墨姜 原创
【友情提示】
游戏剧情发生于《秦时明月》动画第三部。
各种BUG,各种OOC慎入。
以及,请善用SAVE/LOAD功能
【staff】
【主催】
楼兰旖梦
【系统策划】
我是程序猿
【剧本】
墨眉,青霄,我是程序猿,墨姜,苏迟,控,秋水纳言,箫寒,楼兰旖梦
【美术】
北川,水银元素,秤砣Q,千雪莲
十五蓝,特威克尔,结发受长生,施老,唐梨花
【游戏音乐】
墨姜
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY
炼狱庭院 H/MIX GALLERY
【界面设计】
律韬,阿Q
【程序】
我是程序猿
【特别感谢】
《秦时明月》官方,稀曲,吃货,酱油,海格,彭彭,月色火焰,球球,白银
【游戏画面】
据说有很多侠士一直卡在“再启的 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** ”结局(俗称回老家结局)中?制作组为了在今天这个美好的日子里让大家少摔几个键盘,在询问策划后特意给出关于结局达成方式的一点小提示。
请注意每次养成开启时天明说的那句话,坚持不懈不要半途而废是个好习惯,当然有时候适当的换个心情也是不错的选择~\(≧▽≦)/~
还有在游戏中,养成时右上角的吉凶占卜和天气预报也是很重要的~
最后,请善用S/L~
~欢迎转载,无需授权~
~祝大家游戏愉快~
【攻略(反白可见)】
【儒家三花事件篇】
鱼,我所欲也·壹:天明音律值低于10点,在初五后的某大凶之日触发
鱼,我所欲也·贰:触发过事件【鱼,我所欲也·壹】后,在七月二十日之前将音律值提升到25点以上
人人都有一个难搞的师叔:当日运势:吉,天气: ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 时自动触发
布偶·壹(CG有):天明音律值高于12点后,任意一日选择“经书”后触发
竹叶舟:七月十二之后,任意一日选择“经书”后触发
受罚:七月初八后,若 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 值低于20点,在大凶之日选择“剑术”即可触发
听雨(CG有):下雨之日,选择“经书”后触发
儒家琐事:任意天晴之日皆可触发
神棍与糕点:触发过事件【听雨】与【鱼,我所欲也·壹】后,运势为”凶“之日自动触发
夜观天象(CG有):触发过事件【神棍与糕点】后,天气为晴时,选择“剑术”即可触发
【少羽事件篇】
天明与烧鸡:大吉之日自动触发
解梦(CG有):七月二十三后,当少羽好感度大于三点时自动触发
布偶·贰(CG有):触发过事件【布偶·壹】;在七月十四之后,当音律值高于30点后触发
琴:触发过事件【布偶·贰】;在七月二十五之后,当音律值高于60点时选择“音律”即可触发
木剑:触发过事件【布偶·贰】;七月十八后, ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 值高于25点可触发
打赌:运势为大凶,天气晴好之日,选择“经书”可触发
※少羽好感度增加,游戏ZG5处:
1、触发事件【布偶·贰】后,增加一点
2、触发事件【打赌】后,增加一点
3、触发事件【木剑】后,增加一点
4、事件【天明的烧鸡】中根据选择项的不同,最多可增加两点
【纵横篇】
完整触发事件【人人都有一个难搞的师叔】方可开启纵横路线
触发事件【听雨】,并在出现选项时选择“来人是盖聂”
触发事件【天明与烧鸡】,并在出现选项时选择“我想起大叔了……”
触发后两个事件并正确选择后可增加“盖聂点数”2点
罚站:开启纵横路线后,选择外出即可触发
风寒(CG有):开启纵横路线后,盖聂点数大于1点,选择外出即可触发
弹剑(CG有):开启纵横路线后,盖聂点数大于2点,选择外出即可触发
回忆:开启纵横路线后,盖聂点数大于2点,选择外出即可触发
【结局篇】
疑似故人来:七月三十时,天明经书高于85点,事件【竹叶舟】触发儒家分支
烟波浩渺:七月三十时,天明剑术高于85点,触发过【夜观天象】事件
高山流水:七月三十时,天明音律高于85点,触发过【琴】事件
亡秦必楚:七月三十时,天明剑术高于60点,少羽好感度高于3点,触发过事件【天明与烧鸡】、【竹叶舟】少羽分支、【解梦】;另外,若触发了事件【夜观天象】,请谨慎选择
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