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发表于 2015-8-10 02:59:59
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S0dBNzE=47LB1B
[j]47LB1B ROL6L7[/j]
玩了这么久通关了仙剑六www.otomedream.com#0?6 k }+ X! f1 q! R+ g- q,感想就如标题所言www.otomedream.com#0?2 j5 n: R6 I% G Q% _1 [( P,仙剑六有进步www.otomedream.com#0?7 V0 E L& B: e! Z,但是在进步中也有犯错www.otomedream.com#0?0 S+ \/ i ^% S% A+ t3 X。以下就说说我的感想吧www.otomedream.com#0? p1 ?4 S* e+ J, O# h! C。[j]47LB1B ROL6KZ[/j]
[j]47LB1B ROL6KQ[/j]
[j]47LB1B ROL6L3[/j]一www.otomedream.com#0?. |) j8 {* P T、不尽人意的游戏优化
[j]47LB1B ROL6KZ[/j][j]47LB1B ROL6M2[/j]
为什么把这个放最前面www.otomedream.com#0?% e9 m q3 b; f& r0 J,这是有原因的www.otomedream.com#0?# D5 G ^/ ]/ h/ M,因为这个优化从始至终都没给我什么好感受www.otomedream.com#0?7 X O. Y5 i9 J2 Q5 q4 s( z。
[j]47LB1B ROL6M3[/j]
[j]47LB1B ROL6L3[/j]仙剑六半年前开始宣传以来www.otomedream.com#0?6 B# N/ Q% H4 |2 ` P; r, Z,我就发现其宣传虽然和五前一个路数www.otomedream.com#0?3 n U+ Z& G8 }, |,但总是给人不太上心www.otomedream.com#0?; [7 \# ?- t2 [8 x3 V( j2 A,也没注重吸引人的感觉www.otomedream.com#0?% Z1 J+ R) n1 j* s7 D7 O1 D,同时对其研发引擎也只字不提www.otomedream.com#0?4 n% A( y) `# \4 B& v) P \。结合建模回炉www.otomedream.com#0?% @6 v6 W; D$ a: D、惊人的配置要求等风波www.otomedream.com#0?5 m* C/ s% q5 v& D$ F7 W# `+ ?,我就做好了一定心理建设www.otomedream.com#0?0 ~# X8 c3 ~) Q/ u( T( E. y$ L。
[j]47LB1B ROL6LS[/j]然而当天拿到货www.otomedream.com#0?# ^5 w9 Z- |8 z0 s+ y( e,10号激活(之前人多 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 卡不上)www.otomedream.com#0?* V. v: ? L$ o i,玩了半个钟www.otomedream.com#0?# w3 d& S4 y4 H! X2 [) Z,不得不停止了游戏——实在太卡了www.otomedream.com#0?& S! y% |3 u) t1 U& f% ~4 A/ M。
[j]47LB1B ROL6L5[/j]我是快发售才知道仙剑六用的是u3d这个引擎www.otomedream.com#0?& n x7 L h! B,这个引擎据传优点是泛用(xing)较强www.otomedream.com#0?/ y! L0 m u3 A,易上手www.otomedream.com#0? n# ^. J+ H/ t {0 k4 A6 o* m b,然而缺点也明显www.otomedream.com#0?+ H4 x) X4 \) C) I9 Y7 v$ n% O,优化很容易出问题www.otomedream.com#0?# v/ I1 z% m Y。我是外行www.otomedream.com#0?6 b5 ]- \/ L U. Q# |,但也玩过不少这个引擎制作的游戏www.otomedream.com#0?( `* S: C+ [5 X \. D- o,印象很不好www.otomedream.com#0? b- |1 _% t/ |* t,不知是人员还是引擎问题www.otomedream.com#0?) P B9 c+ q% t- K2 v6 f. N,无一例外占用资源过高www.otomedream.com#0?& s: E$ m7 z# H# U4 V# r0 ~,游玩时比其他引擎游戏更容易发热www.otomedream.com#0?- r# g V$ s9 Q2 z,很容易卡顿www.otomedream.com#0? l) I5 j- T* q。
[j]47LB1B ROL6LF[/j] 尽管我做好了准备www.otomedream.com#0?# m! R b/ R6 L5 k,4g内存2g ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 显存的win7游戏本www.otomedream.com#0?* F; g% _: M! \- T& V2 x7 F,最低配www.otomedream.com#0?( ~! t c( W2 @! s* b- ~,但依然没法改变帧数只有3帧上下几乎无法战斗的问题www.otomedream.com#0?% U, e7 R @& [$ Q ^: U。我工作的地方又没条件用上台式www.otomedream.com#0?0 k6 r ~& \0 O( w0 k4 S5 @,于是只好等官方补丁www.otomedream.com#0?4 V+ g& C1 H B, g: Y0 }( O! P,这一等www.otomedream.com#0?6 S5 G! Q) |1 I) v3 ?) Z,就等到了20号www.otomedream.com#0?# T2 V# ?7 b, x8 [- q- Y s。为什么呢www.otomedream.com#0?1 n; j1 V# W& b- r1 s,因为2号补丁没用www.otomedream.com#0?/ X$ ?: o% G9 ? y( s0 R,只有到了3号补丁增加了高级光源www.otomedream.com#0?# v* V* o4 R$ W, Z8 C,雾化等开关设置之后www.otomedream.com#0?# V: |7 W0 ~, E$ X& D,我才一个一个试验www.otomedream.com#0?9 e$ ?5 w @7 L) u, D,最终发现www.otomedream.com#0?1 \# n; p8 u% V,只要关掉了高级光源这个选项www.otomedream.com#0?. o; x+ z) `. k k* P) X,贴图最高www.otomedream.com#0?0 W5 O* I- v; A. {/ {. o5 }7 Q,视野雾化距离最高也能稳定到12帧过剧情了www.otomedream.com#0?1 Y, p$ e) |8 L, O& a$ f。不然就算最低配www.otomedream.com#0? `+ M8 w$ c0 x% b+ E,只要有高级光源存在www.otomedream.com#0?9 l; z/ t* x _,就是看幻灯片www.otomedream.com#0? P8 U0 z7 @0 y# U1 R9 p3 _7 P。[j]47LB1B ROL6KK[/j]
当然www.otomedream.com#0?) l @) a5 l ?+ O,毕竟是笔记本www.otomedream.com#0? `+ G& K$ ?/ y: P,天晴之海和归墟这种光源很多www.otomedream.com#0?& L9 H* ^; E) z6 E,反射很多的地图就必须减少各种雾化视野水面反射等等才能流畅的玩www.otomedream.com#0?. |+ f& N i- m o! U. Q0 m。而遇到射击www.otomedream.com#0?( \0 u1 Y4 ?1 K0 S1 E3 M,动作类的地图或者战斗就算低配关闭光源也很卡www.otomedream.com#0?0 M. r2 L- g- i* N2 B X a. R! J。
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[j]47LB1B ROL6LL[/j]如果你说是我笔记本配置烂玩不了我也不会有太大怨言www.otomedream.com#0?8 x! F- m$ s7 I; N6 Z# K,但是www.otomedream.com#0?$ T0 Y [$ ~4 l3 d,3号补丁的 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 和其他玩家的反馈www.otomedream.com#0? d& s3 W1 W5 ]% q,证明了北软没有做好游戏设置条件及玩家配置的调查www.otomedream.com#0?, E& k$ F& [0 N9 S+ N0 T x7 q/ E# D,三年前主流也差不多是4内2显www.otomedream.com#0? b2 N* V1 ] e, ^2 @, K) H,现在也没提升多少www.otomedream.com#0? q$ n: F& f8 R E,你们开发人员怎么就认定我们玩家会有哪些高配电脑www.otomedream.com#0?5 H. S0 V- K6 V c5 ^! @?
[j]47LB1B ROL6L8[/j]加上出补丁时间太久www.otomedream.com#0?! Z, m5 _; D5 S% ^ M,20号我才等到能玩的3号补丁www.otomedream.com#0?9 I7 I, P# V8 L,之前发售时我就和人事部说要请假www.otomedream.com#0?$ s0 q7 P0 D* f2 D) S,可想而知假期浪费www.otomedream.com#0?. Z& `/ W7 i+ h$ i3 R,又等了快半个月才能玩www.otomedream.com#0?+ h, G% n% Z8 M( Q# b A,期待心都消磨得差不多了www.otomedream.com#0?! m- f& k4 @ r4 f Z- d+ \5 s。[j]47LB1B ROL6L2[/j]
[j]47LB1B ROL6L8[/j]
既然能玩但也不代表能好心情的玩www.otomedream.com#0?4 ^( Q7 B* n; C1 R# D。不知是哪里出的毛病www.otomedream.com#0?; \2 {, I0 z3 A8 b7 z# C( M,在用右键转方向后很大几率会出现人物原地踏步的情况www.otomedream.com#0?9 S/ L# \* {# ]: N,这种bug也在有时的普通跑路或者跳跃后出现www.otomedream.com#0?8 y: r$ n( G3 I7 W。这小问题新引擎难免嘛——然而正是这个小问题严重影响了游戏体验www.otomedream.com#0?9 S2 t# N! T, C0 X% \# O9 m,有时候想躲开怪物www.otomedream.com#0?$ x# d# F: m1 g8 l0 n0 E5 g4 Z,糟了原地踏步 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 头也乱转www.otomedream.com#0?- S5 J1 Y( I& d0 x!艾玛我要跳过去这个石板尼玛突然给我在停住让我跳太近掉下去了www.otomedream.com#0?7 F6 G/ `) j& E w2 W& h; d; ~!衡道众你们别看我我想躲到门柱后面去的只是神让我原地踏步而已www.otomedream.com#0?2 i( }! T2 A4 ]) }!
[j]47LB1B ROL6KF[/j]还有物品的捡起范围极其奇葩www.otomedream.com#0?* Z. Y5 F. f$ r( H F8 [/ T,很多物品绕几个圈圈都没办法捡起来www.otomedream.com#0?; c J/ C+ s3 z* _,能捡起来的感知范围居然是物品的边缘www.otomedream.com#0?* u5 Y9 a6 G- x$ P- d1 Q。
[j]47LB1B ROL6KU[/j]还有上面提到的就算是低配www.otomedream.com#0?, y9 P0 |3 h* m,平时还流畅一遇到动作过关类就卡得让人蛋疼www.otomedream.com#0?0 P t- ]* H9 ^! g# @$ g+ a; C ], Z% \。
[j]47LB1B ROL6KM[/j]
[j]47LB1B ROL6L7[/j]北软啊www.otomedream.com#0?0 f5 W. u) `( m F4 S,你们认真想想www.otomedream.com#0?7 Y& w- Y# N U,仙剑六这次需要跳跃过图或者动作类解谜的地方非常多www.otomedream.com#0?, f0 g7 |# [, x7 E; K) i b,原地踏步影响的是过重复路线的躲怪www.otomedream.com#0?6 U& _+ N1 V Q& B$ |, i2 e1 b H、锁河山等跳跃为主的地图和衡道众那关www.otomedream.com#0?& _8 \. x ~8 F9 l y9 f* Q, q% g,物品没办法拣完www.otomedream.com#0?* x4 x- u8 ]5 d,应龙那里的准星手感差也就算了www.otomedream.com#0?- j! ^ g Q/ v5 B& O( J,你们还卡www.otomedream.com#0?. R7 \5 u6 Z% h/ r+ Q. g!按w半天反应不过来要么就反应过头滑到射击中心www.otomedream.com#0? E* _; @4 l H/ |! S7 z9 i; _# t。总之就是剧情流畅www.otomedream.com#0?5 }$ }3 P1 J5 W F, |2 p,动作类地图www.otomedream.com#0?6 T9 F4 Q2 r# ?1 J U、战斗就卡卡卡卡卡卡卡……[j]47LB1B ROL6M0[/j]
优化说完了继续说我最无语的一点www.otomedream.com#0?9 ?. T* n# Z3 r4 s,读条过多www.otomedream.com#0? x% r* n! D6 P9 Y0 s4 u Q。本来读取效率就不高www.otomedream.com#0?% `# `7 ~0 _ ?% n: P; u,平时也卡www.otomedream.com#0?; ~) x7 \; }$ g z$ A1 D* Y,你们剧情呈现的时候www.otomedream.com#0?7 r6 D; O. w! }/ {! i) z+ \9 c, U,让我想想www.otomedream.com#0?% ?0 m, N% i l& H,从临阳道那里就起了苗头www.otomedream.com#0?+ P; g6 W8 L+ P# ?。明绣和闲卿为了说两句话www.otomedream.com#0?- r r7 F {5 Q2 I,让我等了三分钟读取完临阳道的全体地图www.otomedream.com#0? h$ p+ h1 I5 A7 C* Z! {,说完这两句话不过15秒又转回头读取盈辉堡地图www.otomedream.com#0?. L5 w) [5 Y$ D, l+ L6 G,这还是最开始www.otomedream.com#0?( b3 U% l3 ?- D* ]/ K7 d6 [。到最 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 的扁络桓等前往归墟那段赢旭危等回忆www.otomedream.com#0?6 b o* S6 d+ L. L,基本就是回忆一处15秒然后转到另一处继续回忆www.otomedream.com#0?# S% f u6 o: O( |) }0 Z( z1 S,就这么让我读条www.otomedream.com#0?& B; C; H; O* x9 Y/ k \,看两眼www.otomedream.com#0?( R% H! ^9 ~9 }* P m) Z6 Z* X9 Z L,读条三分钟www.otomedream.com#0?4 s- x* Z5 h- D3 s s& @,再看两眼www.otomedream.com#0?8 B b7 F7 X9 M& K* [2 V,读条四分钟www.otomedream.com#0?9 G3 i/ V+ a& k0 H: P,啊去吃个饭好了的状态度过www.otomedream.com#0?& Z# G _, z) c。我当时就一口老血www.otomedream.com#0?2 r! h- w; S a2 b,剧情很好www.otomedream.com#0? L9 ~ o G: ?5 P,可这么呈现出来www.otomedream.com#0?. m, ` i/ e5 e% Z,干脆叫显卡读条传好了www.otomedream.com#0?( F5 G5 B4 B1 W!这样子的体验www.otomedream.com#0?5 E; H D( S$ F% h* D/ R,能让玩家给你说好话吗www.otomedream.com#0?/ U; n, R1 f6 u, q1 m/ [) ~!
[j]47LB1B ROL6L2[/j]
[j]47LB1B ROL6KI[/j]北软www.otomedream.com#0?5 [5 |) d4 C8 \,这个引擎我知道你们刚用不熟悉www.otomedream.com#0?0 Y. Y+ _$ k& p# C2 v$ {& v,但也不应该优化差到这种程度www.otomedream.com#0?6 |. i S2 m; s( w! }! G G。我年纪比玩家主力要大www.otomedream.com#0?4 U* H- C+ V& ?8 N5 R1 X,尽管玩的时候也被这卡顿过不了应龙气得摔键盘www.otomedream.com#0?* M+ U1 | t& a,但还是耐心玩完了www.otomedream.com#0?/ R- G5 d S! F% M/ e |。年轻的轻度的玩家很可能就没这种耐心www.otomedream.com#0?, n0 ^4 G. h K,卡顿影响游戏他就跑了www.otomedream.com#0?; h I4 H5 h% P& a,你们还怎么靠他们吃饭www.otomedream.com#0?+ R% W; h8 Y; |2 } J7 n7 \5 u?www.otomedream.com#0?. Q* Z. S+ ^ @![j]47LB1B ROL6KU[/j]
希望下一部作品不要再出这种情况www.otomedream.com#0?9 h& ]* e* C! q,很多轻度也是比重最大的玩家的耐心是有限的www.otomedream.com#0?6 \+ Q7 T! e0 ^- G4 V,他们和我们死忠粉是不一样的www.otomedream.com#0?% `; F# n4 x8 v, c+ x# d o2 Y。我们顶天能保证北软以轻微亏损状态继续下一部www.otomedream.com#0?. c/ ^8 j d$ ^- K$ {) z8 [! N* \& f,只有这些轻度玩家才能保证北软得到利润进而有能力在下一部中实现更多想法www.otomedream.com#0?, D$ r, D _/ l! c E。
[j]47LB1B ROL6LM[/j][j]47LB1B ROL6L4[/j]
二www.otomedream.com#0?3 h m5 D. w T& Q7 a+ X、山寨与原创[j]47LB1B ROL6LJ[/j]
[j]47LB1B ROL6LE[/j]这是一个极其敏感的话题www.otomedream.com#0?: k k9 t+ N4 P q) B3 X1 N,但我还是要说www.otomedream.com#0?) f4 E* \; R, y4 R: J。
[j]47LB1B ROL6L9[/j]致敬类的比如衡道众那里好眼熟的时空之旅的 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 圆滚滚机器人和 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 那身类似日本动画FZ中的 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 者就不说www.otomedream.com#0?& ~8 ` Z E+ ?9 Z. e+ D,普通玩家不注意也没啥www.otomedream.com#0?( Y3 i8 m) | m0 R, P5 {9 w k。
[j]47LB1B ROL6LB[/j]但是普通玩家都会注意到的地方www.otomedream.com#0?% A B7 [1 ?# `4 S+ h U2 @* P0 i,logowww.otomedream.com#0?& a( t8 U2 `- ?7 l1 H3 E ~,战斗系统www.otomedream.com#0?6 \( E a! z7 o L: Z. v6 J! r,这两个地方我必须狠狠地批评北软www.otomedream.com#0?) q$ i4 l6 Y4 @1 {) ], E- {6 E。
[j]47LB1B ROL6LT[/j]
[j]47LB1B ROL6LE[/j]先从logo开始www.otomedream.com#0?8 Z4 T O- Z5 |5 C, T; z a) o5 G,从五 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 始www.otomedream.com#0?$ N t: u j6 D+ Z/ O* v* k,我就明确提出过要改正logowww.otomedream.com#0?: f$ S- J( \% k2 b- ^$ J,制作团队不一样www.otomedream.com#0?. Y: Q& j3 i3 `) ~( d: v,风格不一样是正常的www.otomedream.com#0?/ r( f8 a2 }9 O,但你风格不能和国外著名的最终幻想系列看齐www.otomedream.com#0?# e; r5 w4 F% i$ y!难道你们连个设置logo的人都没有了吗www.otomedream.com#0? @: w: x W0 n, o2 @ y6 N/ G% M?居然用这么明显的线稿和红蓝渐变风格www.otomedream.com#0? g5 i+ k f- n1 s,可是你们不理www.otomedream.com#0?) g ?6 F$ j6 Z; C* \- x0 N# _6 G。然后仙剑六宣传期的时候www.otomedream.com#0?6 u# r3 x; v, \* z/ x4 d* ] g,贴吧有人提出过疑问www.otomedream.com#0?2 O- h4 Y; N$ p# Y,贴内玩过最终幻想的玩家几乎都认定logo太像www.otomedream.com#0?- R w( ?: i5 m4 U$ h,不能学www.otomedream.com#0?9 L6 p5 x+ B* P5 ^3 o t8 ?,结果被 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 然后不许讨论www.otomedream.com#0?0 E+ v* ~( q7 t r1 v7 v。我们玩家都看得出来www.otomedream.com#0?7 J3 O) S. }- i- s4 f J,你们肯定能看出www.otomedream.com#0?1 l/ k9 U; Z4 h N. \( E& o,那么你们到底是为了什么还要这种风格的logowww.otomedream.com#0? M K9 [& P5 J: ?,这是仙剑的门面www.otomedream.com#0?% Y4 J2 }+ `/ f!你们知不知道我以前推荐给一个朋友www.otomedream.com#0? D8 v X( t) R9 [$ r9 m,他看到封面时:啊这哪来的山寨货www.otomedream.com#0?! b4 M8 S, Z w。当时简直无法反驳www.otomedream.com#0?; I0 Z! e- @0 ?3 }- K% i。
[j]47LB1B ROL6L4[/j][j]47LB1B ROL6KJ[/j]
战斗系统www.otomedream.com#0?, \! Z4 v& P8 u: J& v j* ^7 ~,嗯www.otomedream.com#0?: g2 {6 j0 D$ h. Y6 o( z1 ~$ }/ k,又是最终幻想的ATB进度条系统和半切入式战斗www.otomedream.com#0?8 u5 _/ H3 N6 q/ u1 w,我当时玩的时候几乎一惊www.otomedream.com#0?6 f8 A; N s1 j4 M& c0 C,还以为自己玩错游戏了www.otomedream.com#0?; E! M; Z I& u。你们这是整个皮照搬了过来啊www.otomedream.com#0?. B3 f }; T8 ^. q1 A% H3 ]!www.otomedream.com#0?( h! e! A- d1 X% Y: B, S, M!www.otomedream.com#0?# j: O+ S8 c/ V+ G0 f, o V![j]47LB1B ROL6L4[/j]
……我清楚开发一套完整的平衡的战斗系统是一件长期也比较困难的事情www.otomedream.com#0?2 C! l! d. J2 _& J }1 R P,但北软你们这么搞www.otomedream.com#0?6 G) @ H5 `0 M6 o* M1 W,我已经无法向别人开口了www.otomedream.com#0?5 N; q, |) M/ _* I) ]。
[j]47LB1B ROL6LB[/j]而且撇开框架而言www.otomedream.com#0?) I: N7 \( l) C,整个战斗系统就是一泡污www.otomedream.com#0?* b% N, T b1 |) d! ~ U$ V- C,视角乱转www.otomedream.com#0?( o7 l4 }$ u- D) ~( q1 _,非控制人物的AI反应迟缓www.otomedream.com#0?& }0 Y! V0 g% q,即时制下有时候主控都动了两轮了那个人还是不断走动不出招www.otomedream.com#0?8 U [2 _. c7 R,如果主控的不是奶妈明绣主攻手就等着扑街www.otomedream.com#0?3 _ n, @, b1 J& a/ Y4 `。闲卿的妖狼宴居然会暂停其他人行动等动画出完www.otomedream.com#0? N4 x F# L0 l( k: H,这还是即时制吗www.otomedream.com#0?8 J6 b k; q7 J) e. A) h Y1 c- o?www.otomedream.com#0?8 {: ]( y5 H- _9 E!
[j]47LB1B ROL6KZ[/j]整个技能UI设计非常不人(xing)化www.otomedream.com#0?2 | Q& ]/ S( R7 g. n,字小www.otomedream.com#0?( \( a8 r% d# `+ d,选择范围也小www.otomedream.com#0?8 x K0 O! F6 g; Q,常常点错技能www.otomedream.com#0?+ t& ^4 v8 t- Z( R, r( M/ C, Q* D。连招除了第一个五连能连起来www.otomedream.com#0?2 i6 v% e$ @0 R; G* A5 B4 D,其他都是www.otomedream.com#0?8 D0 i p q4 h* ?,打完www.otomedream.com#0?, |% w; [( a4 o,顿两秒www.otomedream.com#0? k& `, p c0 M. H# M,再发招www.otomedream.com#0?8 P5 i2 @8 ]) r: G+ B, H, ~4 X D,看起来蠢爆了www.otomedream.com#0?4 H$ t( j H; F0 c2 s。
[j]47LB1B ROL6LR[/j]不过这战斗系统还是有一个很有趣的意义的www.otomedream.com#0?7 T: j e9 r# a* j4 h,就是人物在战斗中是乱序走动www.otomedream.com#0?$ L6 _4 S: Y! |8 _3 V5 w8 y,不会给人枯燥感www.otomedream.com#0?6 Q8 q X& m. R% B9 K5 B。
[j]47LB1B ROL6KH[/j]当然www.otomedream.com#0?( D4 f u4 `% G6 L/ Z5 {$ X,如果北软可以www.otomedream.com#0? n* p M+ T/ O# s4 d7 ]! o2 O3 q: M,还是尽量自己弄一个战斗系统吧www.otomedream.com#0?3 e+ u; l/ r- r$ q9 Y。
[j]47LB1B ROL6LI[/j]
[j]47LB1B ROL6LG[/j][j]47LB1B ROL6KG[/j]
[j]47LB1B ROL6KT[/j]三www.otomedream.com#0?, n F2 F8 J4 ~: V& N. V c、综合(xing)评价
[j]47LB1B ROL6LW[/j]
[j]47LB1B ROL6KO[/j]好了回归正题www.otomedream.com#0?. H6 q3 u6 {0 R0 a8 x3 J _。
[j]47LB1B ROL6LQ[/j]
[j]47LB1B ROL6LE[/j]配音[j]47LB1B ROL6LX[/j]
依然是实力超群的配音演员出演www.otomedream.com#0?& ~: F i( G2 A$ _: v8 V/ h,非常出色www.otomedream.com#0?* c6 A ~8 V) J2 g,而且这回北软在配音统筹上放了编辑的沈马二人www.otomedream.com#0? ~& E: Y) e3 ^5 f) [: d,比起五前配音更加细腻www.otomedream.com#0?5 X( o+ ]( m b,和影视界的配音风格开始出现了一些差别www.otomedream.com#0?* E* D8 E+ ?1 j4 G+ k! R( ~,好的差别www.otomedream.com#0? f1 m: d( ]: a. w) g( ^,更能吸引如今被ACG文化浸染的年轻人www.otomedream.com#0? O5 F3 q7 J# F8 b1 a- N/ X。
[j]47LB1B ROL6LL[/j]具体来讲www.otomedream.com#0?7 l% O0 c+ N& \$ ~8 F6 H,就是影视界不常出现的娇憨www.otomedream.com#0?2 |! _1 M6 m) ~) Q,卖蠢等声线(但又是acg界喜欢的)www.otomedream.com#0?6 d# T5 }6 S& n3 K,还有为了吸引女玩家特地让男(xing)配音演员出演那种比较华丽的声线www.otomedream.com#0? b1 p& ^( d0 }8 a,不过如果条件允许www.otomedream.com#0?4 u, j& N4 D- J$ R,下次希望有个男子汉气概的配音调和一下比较好www.otomedream.com#0?; M! H/ E$ J: o* O! h。
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音乐[j]47LB1B ROL6KV[/j]
整体而言www.otomedream.com#0?1 L8 P R5 B1 Z! K/ L,利用旧作的变奏较多www.otomedream.com#0?8 Z2 x a {/ _! i& f) v,新曲引人耳目一新的非常少www.otomedream.com#0?0 r6 A d1 h# Q4 v G. p,其他中规中矩没什么可说的www.otomedream.com#0?) ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** _8 r6 B4 v6 Y* G, y。[j]47LB1B ROL6LY[/j]
个人则是非常喜欢衡道众那里的音乐www.otomedream.com#0?$ u2 P, v; w$ j% P* \5 Z% f- D。[j]47LB1B ROL6KU[/j]
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装备合成灵脉技能等
[j]47LB1B ROL6LW[/j]还是和五代一样几乎没啥用www.otomedream.com#0?- N; e u: }+ M! [/ N* p,装备买好的就装上www.otomedream.com#0?/ E m( K1 T9 u7 w9 v& V r, v b,后期做任务可以得到很高级的兵器www.otomedream.com#0?; I) }3 h) I5 H4 Z j,尽量做一做www.otomedream.com#0?8 n: l) m5 w {,因为后期衡道众的兵器店会消失www.otomedream.com#0?, F: S L* h; L6 w4 w0 U( f3 }$ r,去其他城市读条太久很多还是旧兵器www.otomedream.com#0?/ P( I; ^2 c3 b4 Z: X。灵脉得了魂魄点上www.otomedream.com#0?& P, p3 U3 I! S Y% |/ Z,优先一些对都战斗有利的加回避格挡攻击的灵脉www.otomedream.com#0?) E9 J f6 S4 n( I。
[j]47LB1B ROL6M1[/j]什么www.otomedream.com#0?9 @) L: L1 Q- w1 |+ v4 a,合成www.otomedream.com#0?; p4 k- Z7 q- c! e?有这个东西吗www.otomedream.com#0?7 n& J+ i2 ]3 K; F c?
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迷宫和声望支线任务
[j]47LB1B ROL6KL[/j]这一代的迷宫比较多样化和有趣www.otomedream.com#0?$ @* r) P0 y5 J) W,不像以前的打怪www.otomedream.com#0?4 K; Y6 }# C0 k% i,找路www.otomedream.com#0?- m3 ?. X7 Q9 r& X,完成www.otomedream.com#0?& X, }/ p1 w+ F( R7 z。各种机关设置很多www.otomedream.com#0?+ w* d g8 b8 c2 z,路也简单www.otomedream.com#0?4 _0 l. f- i* o$ h& F7 E,基本只有一两条错路www.otomedream.com#0?) b) c S- p$ E t3 b4 u/ B }- R( d,路程控制良好www.otomedream.com#0?7 u n: e% E# H) C/ } m) a. L,不像以前那么丧心病狂绕死www.otomedream.com#0?+ @- h3 k I$ u,一般一个多小时都能通过去www.otomedream.com#0?; }8 {. H4 C! u q6 Y,大迷宫和复杂的机关迷宫就久一些www.otomedream.com#0?/ `8 D( N, G2 q0 w9 P。比如非常有创意的洛家迷阵www.otomedream.com#0?: _) L) U3 z# p3 O W1 A W,很典型的解谜和跳跃类迷宫www.otomedream.com#0? M0 x k- L8 V8 V5 q8 L9 r。
[j]47LB1B ROL6LQ[/j]声望支线任务大部分都是要换地图的www.otomedream.com#0?) R9 N) Q8 M6 Y9 Z I* i,我做了几个就不做了www.otomedream.com#0?6 k% |3 n( W. y& A,主要是比较耗时www.otomedream.com#0?5 W3 w; a0 ?, a- E$ @ v ?# ?7 W5 A,不过设定上不仅仅是跑腿www.otomedream.com#0?3 B% u* ~* I. Q/ y- C5 M: V,还有些稀奇古怪的要求www.otomedream.com#0?4 |* i. f8 i/ B5 _,可以算作通关后玩家的探索乐趣吧www.otomedream.com#0?$ Q w3 v; B7 |。[j]47LB1B ROL6KK[/j]
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画面和动作
[j]47LB1B ROL6KI[/j]仙剑六的画面比起五前来说有进步但绝非质变www.otomedream.com#0?$ [, S& {) L [/ P8 Z# b: F. ~% ?,不过剧情呈现时采用的电影远近模糊滤镜不错给人真实CG的错觉www.otomedream.com#0?: u4 k/ Y( ~7 k6 a& f。各个迷宫情景也没有让人眼前一亮的部分www.otomedream.com#0?: j4 S+ N- ]( e,整体来讲不要太期待www.otomedream.com#0?6 F% \9 a$ u3 B }。
[j]47LB1B ROL6LP[/j]动作依旧僵硬毫无动感www.otomedream.com#0?4 I+ z$ h9 h: y, l6 U,可谓是仙剑六最大败笔www.otomedream.com#0?; D G& a0 q$ f4 R,也请不要期待www.otomedream.com#0?( V) ? s+ R+ R4 c0 t i, D。
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[j]47LB1B ROL6L1[/j]诗词
[j]47LB1B ROL6KS[/j]诗词这回不知是编剧团队的哪位负责了www.otomedream.com#0?) w, [: L; Z# c. x7 J/ @; ~/ q,我只说一句:人民群众不喜欢的www.otomedream.com#0?$ \* o( G: e8 S,你写得再讲究也是屁www.otomedream.com#0?/ a, d. [0 }( V/ J。[j]47LB1B ROL6L3[/j]
好吧详细来讲讲www.otomedream.com#0?; ]+ N+ u3 \, P- v,五前的诗词为什么引起很大的反响www.otomedream.com#0?, z! {% V9 J. R/ _! I2 f! x,是因为压的是现代韵www.otomedream.com#0?2 w$ k n+ g1 P5 @: U( },大家读起来顺口www.otomedream.com#0?$ t6 e f ?5 h4 G% i( {. D i,同时又有古风的逼格www.otomedream.com#0?3 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** `1 g/ f; S, _% C/ B。六代www.otomedream.com#0?/ E( |( ^4 } Z6 s9 A7 |,压的是古韵吧www.otomedream.com#0?8 a6 u4 T4 M3 T7 p# {6 ?5 W! j,按理来讲没错www.otomedream.com#0?7 b6 o. |% a8 X7 t,但是游戏毕竟是给大家玩的www.otomedream.com#0?5 q v6 l4 u! r,不是给少数学院派玩的www.otomedream.com#0? V7 a, R! c3 R- L,所以要贴近群众www.otomedream.com#0?4 K% u J3 U: o- j6 L* n) D* m) P,所以不要走清代学究派回字有四种写法的路www.otomedream.com#0?+ ?$ n; w, K7 w% ?% i0 {,而要学唐代白居易的老妇诵之亦明的直爽www.otomedream.com#0?: R3 Q6 h9 N! [3 s。作为一个标准的话www.otomedream.com#0?- }. w& M: r0 x/ O+ E8 U- U4 d,五前的十六字令是比较好的www.otomedream.com#0?5 g7 L) X, q8 S Y. A- m ^9 X。
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完成度高细节不足[j]47LB1B ROL6KG[/j]
这个完成度高是指www.otomedream.com#0?( A2 m! _# x) A p8 T3 O,剧情前后完整并无疏漏及明显大坑www.otomedream.com#0?- \5 P0 S* L% K* ],迷宫等也基本物尽其用没有出现无用的过大的地图www.otomedream.com#0?4 C ^ K! l0 |4 W- Y: C0 c S,战斗系统虽然一泡污但是战斗职能是没什么问题的www.otomedream.com#0?0 }* ^3 v7 a. N, {,人物技能差别完成较好www.otomedream.com#0?4 n0 o9 ], t8 F( z3 d,没有影响平衡www.otomedream.com#0?/ @8 y4 C6 k; j: c。[j]47LB1B ROL6LT[/j]
然而细节不足也是非常突出www.otomedream.com#0?8 Y3 M Z( r. x! P4 P) Y C; I。明显的有剧情过后人物居然就在怪物旁边然后被偷袭www.otomedream.com#0?6 F# w; {. ~3 Y) _) e8 |& I9 F,而且还不是一次两次这么放人物www.otomedream.com#0?8 v7 ]. Q) Y5 r) E;大部分迷宫怪物密度高www.otomedream.com#0?# Q! n5 g- H. _+ d6 [. b,刷新速度快www.otomedream.com#0?% |% k J( Q! {2 ~% {; R5 N,几分钟回去一看就又刷新了www.otomedream.com#0?2 v: e- e3 k4 B6 x。[j]47LB1B ROL6L5[/j]
商店购买界面没有明暗对比不知道鼠标点的是哪个(当然还有衡道众一直有卖居十方的衣服)www.otomedream.com#0?% V/ F+ ~3 q1 d ~,符文盘有时读档会变成无装备符文盘状态www.otomedream.com#0?( t. _4 R, e; k* l9 h1 E,又或者突然不见了www.otomedream.com#0?! W8 G7 [( Q5 w- z _) N,也没有详细帮助www.otomedream.com#0?( W+ X$ j) t4 G。当然还有上面提到的读条与卡顿www.otomedream.com#0?1 S5 z6 z: j m/ W。
[j]47LB1B ROL6LT[/j]不过从中也可以看出www.otomedream.com#0?0 a: q& x6 O% V2 h) T9 K,北软主干团队确实已经完全稳定www.otomedream.com#0?9 a m6 ? G8 h/ Z$ p4 T,同时有了一套行之有效的进程管理系统www.otomedream.com#0?% \% A/ c8 I L2 n,只是在细节磨合上www.otomedream.com#0?( e d! `* T. t/ T,还需要继续努力啊www.otomedream.com#0?7 Q# b/ K- s a5 t! w: O9 K( R。
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[j]47LB1B ROL6LK[/j]最后www.otomedream.com#0?8 t2 n4 c0 n# H2 I5 {, T! v! Y,也是最关键的剧情www.otomedream.com#0? v4 G( b0 M) P。[j]47LB1B ROL6KQ[/j]
毕竟人各有好www.otomedream.com#0?* ~8 L$ C$ O! N F3 \. _: Q/ z( M,我对仙剑六剧情的总体评价是精良www.otomedream.com#0?2 s- N$ C q0 W7 Q% W。
[j]47LB1B ROL6KW[/j]如果玩过仙剑五前的话www.otomedream.com#0?( a8 c! a7 K, N) \$ M } F,对下面的我的评价可能会更理解www.otomedream.com#0?5 z! N `& `* g; S w。[j]47LB1B ROL6M3[/j]
仙剑六剧情依然逻辑严密www.otomedream.com#0?5 O, Z. `9 t6 ]) D& {) k,前后呼应www.otomedream.com#0?4 l; p4 D R+ C9 @% ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** i9 O9 I) X,情节不冗余www.otomedream.com#0?! E C9 l6 o4 e+ o# a [; T,对话不做作www.otomedream.com#0?5 l2 h( n- d3 H* o。对主角组各人的描写都较为丰满www.otomedream.com#0?9 n% b G2 K- M,没有模式化也没有太过忽略(十方表示不服)www.otomedream.com#0?8 B7 G8 D! Z; \,男女之间的感情吸取了其他游戏玩家的反馈www.otomedream.com#0?7 R) e- Z) W( V# j, v,较为简略但又不失真实真情www.otomedream.com#0? m* C/ x+ a m7 Y, N,符合当前审美www.otomedream.com#0? N6 K5 n7 {! e/ K, e0 a。
[j]47LB1B ROL6KZ[/j]同时同(xing)之间的关系也追求自然默契www.otomedream.com#0?& J$ I6 z0 {& x* n( D. S* t, F,不过度不张扬www.otomedream.com#0?! @ ]2 q- U o. \/ J,用以吸引部分新生代玩家www.otomedream.com#0?) i/ K3 q7 c% T4 Y. @, C2 K F。
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[j]47LB1B ROL6LP[/j]不过缺点也是有的www.otomedream.com#0?# Y! ~3 b7 |3 W3 J8 l x,就是缺乏爆点www.otomedream.com#0?, z7 }# k0 V, D7 D。所谓爆点www.otomedream.com#0?) U ^0 d/ O+ r,就是类似五前罡斩兵解这类情节www.otomedream.com#0?0 Q6 ]4 m3 x; L7 E5 E,编剧团队可能追求完整逻辑才忽略了这一点www.otomedream.com#0?. A, o- _; [3 M% { s8 ?9 {7 T3 e,希望下一部能爆发一下www.otomedream.com#0? y. N5 o2 I8 M* a L8 i& }0 l R。[j]47LB1B ROL6KJ[/j]
还有就是隔壁的踏步三小时www.otomedream.com#0?, e# [# `! o+ X8 X; ^0 }* S,到我们这www.otomedream.com#0?6 o. f4 t _% W3 v! c7 n) [: P,就变成了一步三十分www.otomedream.com#0? ?* [) f4 m% }& W- A2 y5 y$ g( d) \,存个档www.otomedream.com#0?4 ]6 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** Q/ n4 l s$ c,第两步又是三十分的连续剧情www.otomedream.com#0?, |8 D: X Z) X! y,剧情密度太高了www.otomedream.com#0?4 m. ^5 u, a; H P, e/ S# b( U,又不是玩GALwww.otomedream.com#0?( l( o. h \$ O& {$ O! i* F/ F。玩家看太久剧情www.otomedream.com#0?4 M& q% ]9 @3 ], a; x* p7 F,会产生倦怠感的www.otomedream.com#0?& S# z5 a$ g: ]1 o! ^* R。
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历经近50小时打完www.otomedream.com#0? d, c: ]8 d; g- w,个人以为www.otomedream.com#0?; q6 |& V, s6 I) V% S0 Q,如果是仙剑系列的爱好者www.otomedream.com#0? Q, A! w4 }/ E) t1 x,可以购买www.otomedream.com#0?3 v1 P. k: S9 q& z2 J。其他有兴趣的也可以看看视频了解一下www.otomedream.com#0?0 E: z/ k3 m+ _: r,如果对游戏很多玩法感兴趣那就尝试一下好了www.otomedream.com#0?& i) ^1 f8 V& v1 h# L。
[j]47LB1B ROL6LP[/j]最后让我们预言一下下一部的总头目要打谁www.otomedream.com#0?* l2 b) q7 |7 i7 g4 o$ v,唔www.otomedream.com#0?+ N0 g4 t6 n7 s k/ O,五代儿子打老爹www.otomedream.com#0? Z, j% |7 w) u* Z+ g5 ^2 S,五前侄子打叔叔www.otomedream.com#0?. C% C( o. R* V1 x) {; ?,六代女儿打娘亲www.otomedream.com#0?! ~ `, a! w2 ?( C1 L,决定了www.otomedream.com#0?6 o% s. N% C5 j+ p5 n,下一代就是外甥女打小姨www.otomedream.com#0?* `$ ^5 G1 P6 W) {+ }!(笑话不要当真)[j]47LB1B ROL6KQ[/j]
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